グラブル日記part268 古戦場予選終了

20箱分、6万位、風エレメント18

 

 

結構やったつもりだったのだけど5万位には入れてないし今回は10万位狙いになりそう。

コロマグだから仕方ないね。

それ以外にもシヴァ持ってない(石、キャラ両方)のもあるし

 

 

ガルラに幻影がついて簡単にはオート放置させないようになっているらしい。

コロッサスは奥義ディスペルがあるけど200限定なので上手く回るんだろうか

プリコネ日記part7 クロエ

編入生アオイと同じ恒常だし物理デバフタイプ

1アビ萎縮からの徐々に自身の攻撃力上げて相手の防御力を落とすボス特化で比較するなら水着マコトっぽい

TP補助できるキャラと組み合わせるならクロエが勝るのかもしれない

最終的にどの程度水着マコトと比べられる性能になるのかがエアプなのでわからないけど今後直近の限定に似たような性能で恒常も出していくのかもしれない。

チエル、ユニが水着サレン、水着キャルに似たような感じとか?

 

 

ボス特化の立ち位置ならクロエ、水着マコトが出てきてストーリーやルナの塔などもあるけど通常マコトの唯一無二感は減ってきたかもしれないね。

キャラ的には可愛いから引きたいけど性能で見るなら今絶対引いておかなきゃいけないってわけではない感じだと思われる

グラブル日記part265 コロッサス、サラ、シヴァ弓

シヴァ弓

シヴァ弓2本+ベネで確定クリティカルになるらしい。

既にイクサバにダマ入れきった人も多いだろうしハイランダーもあるのが

 

コロッサス

別枠と奥義200ってだけで強そう思ったけど奥義打てるのは200の時だけ。

火は奥義軸ではないのも

6ターン目に奥義打ちつつ確実に落ちてアラナン出せるけど落ちるだけならラカムとかの方が早い

 

サラ

光版サラ。高難易度では強いってやつでヒューマンなら被りにくい?と思うからルシ用っぽい

 

グラブル日記part263 支配の天秤集め

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余ったBP消化したら出たので終了。

今アヌビスのアニマが230個くらいなので使った分を合わせると合計で430だと思う。

金箱3、青箱1。

救援需要は今の所結構あるのでとりあえず毎日自発だけでもして赤箱に期待するのが良さげ

 

でも自分は終末5凸できない人だしカイムも全然まだだから倉庫番のまま終わりそう

 

 

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シュバ剣3本はあるから後1本落ちたらバハ武器抜いて終わりな予定

グラブル日記part262 プレガンド・コーラスのノビヨ

最終上限解放されたノビヨはホワイトラビットと同じアイテム、経験値15%アップだけど

ステ、召喚効果、加護効果が優秀で完全上位互換

 

素材で一番重いのが月光晶5個でムーン交換するには重すぎるのでつまりカジノをやらなきゃいけないんだけど、

正直わざわざグラブルのポーカーなんて意味のない単純作業やらせる意味ある?って思ってしまう。

1個ならわかるんだけど5個は悔しさ出すぎてない?って感じ。

ポーカー好きな人もいるだろうけど自分は玉鋼の分だけでも面倒なだけでつまらないからやりたくない派

 

別にホワイトラビット互換なだけで良いから最終素材を軽くして兎をとるための面倒な周回をしなくて良くなる初心者向け用の石にすれば良いのではなかったのかと思っている。

ホワイトラビットの上位互換とはいえやり込んでいる人からしたら別にドロップ目的の石として使うだけなら兎で問題ないし。

 

 

ノビヨの性能がどうこう云々よりグラブルは不要な周回をやらせる所が不評だという事がやっぱわかってないのかなと思ってしまうような内容だった

 

グラブル日記part261 ブレイブグラウンド proud+

前回のマキュラマリウスは強かったけど今回のガンダゴウザは最初とHPトリガーにディスペルをするだけで良いのでサクサクだった

流石に20ターンの称号は厳しいけど

 

 

・2戦目

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・3戦目

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右上のはグライプニルでメインがコキュ杖、七星剣。

強そうだったからセージとカオスルーダーでいったけど何でも良かった

グラブル日記part259 ご指導頂き誠にありがとうございます!!

水石確定スタレは引くのありだったけど知らずに丁度ヴァルナを凸してしまった後という事でなしで・・・

ブレグラ開始日にやるならやってほしかったけど3000円浮いたと思えば良いかな。

今引いたら絶対ヴァルナが出て後悔するやつだし

 

 

火有利古戦場前にまた火石スタレが来てシヴァミカエルアグニスチャンスになりそうだけど、

ミカエルは持ってるしアグニスに移行するのももう諦めたから引けてもやらないだろうしシヴァくらいしかほしいのがないので引くかは迷う

プリコネの序盤の進め方1

での反省点とか思った事についての雑書き。

独り言の感想だけど最近始めたとか今後始める事があるって人がもし見る事があるなら少しは役に立つはず

 

プリコネは育成がかなりシビアで前情報ないと間違いなく詰む。

無限に課金できる人でないと文句なしに遊べないようになっているのでこのやり繰りを楽しめる人向けだと思う。

 

リセマラ

必須なのがフェス限の3人+マコト(制服アオイ)+ジュン

フェス限の中でもムイミ、ネネカはあまりにも強すぎるし活躍できるコンテンツが多いのでリセマラ絶対必要。

クリスは強いけど単純な物理アタッカーでしかないとも言えるので妥協は可能。

勿論入手機会の少なさを考えるとリセマラで引いておいた方が良くはあるけどムイミ、ネネカに比べると現状格は落ちる。

勿論専用装備や星6で今後評価は変わる可能性はある。

マコトは恒常だけどメモリーピースの入手難易度が高いのと、物理デバフ役として非常に優秀でリセマラで引いておかないと後悔する事になる。

運良くガチャですり抜けして当たるまで苦しむ事になる。

ただし最近同じ物理デバフ役のできる制服アオイも出たのでそちらでも良いと思う。

制服アオイはまだ出たばかりで評価が定まっていないので()扱いにしたけど優秀そうなのでマコトor制服アオイがいれば問題ないと思う。

 

プリコネはタンク役が重要なゲームなので、恒常キャラではあるけどジュンもマコトと同じくらい必須キャラ。

他にもタンク役のキャラはいるけど汎用性が高くてとりあえず一人まず育てるならはジュン。

魔法特化、物理特化などのタンクもいるけどジュンは両面に硬い。

ノゾミも似たようなタイプだけどノゾミはサポート重視でタンク役としては少し柔らかめ。

タンク役は複数いて損しないしジュンは引いておいた方が良い。

ストーリー進行の快適さにも影響してくる。

 

その他にも始めた時期に丁度季節限定キャラがいるならプリコネは現状1年間季節限定は復刻がないゲームなので大体引いておいた方が良い。

恒常キャラの殆どに使い道があるゲームだけど限定キャラはやっぱそれ以上に必須級のキャラが多い。

 

長く書いたけどプリコネのリセマラは非常に長いし面倒なので実際は何かしら妥協する事になるだろうけど

ネネカ、ムイミ、(クリス)、ジュン、マコト(制服アオイ)、季節限定キャラはどれもリセマラで引いておいた方が良いやつ。

どうしてもの優先度を付けるならネネカ、ムイミ、マコト(制服アオイ)の3人は必ずになるだろうくらい

 

スタミナの使い方

序盤はゲーム内で獲得できるジュエルの量が多いのと早く進めたいからガンガンスタミナ回復に石を使ってしまいがちだけど100割で1日600、150割なら1050もジュエルを消費する事になる。

勿論スタミナ回復に石を使って装備を集めたりするのも重要だけどガチャで新キャラをゲットしたり秘石を確保するのも重要なのでスタミナの使い方には気を付けた方が良い。

 

プリコネはガチャを回すゲームではなくスタミナ回復に石を使うゲームって言われ方をよくされていて勿論その通りなんだけどどちらかといえば序盤は使い過ぎに気を付けた方が良いと思う。

特によくあるのは序盤の白枠や金枠装備に石を割りまくって集めるやつなんだけど金枠以下の装備は殆どがすぐ余るようになってくるのでこれに石を使うのは勿体ない。

集めるにしてもストーリー進行用の5人に絞って集めないと非常に無駄が多くなる。

ただスタミナを使っていかないとプレイヤーレベルがいつまでも上がらないし毎日60割はした方が良いと思う。

ドロップ2倍キャンペーンなどが行われているなら必要な分に合わせて+で消化で

 

 

この育成するキャラを絞るというのは装備以外にもマナや星上げなどのリソースが非常に厳しいプリコネでは絶対に必要になってくる。

特にマナは不足し続けるので適当に使わないキャラのスキルを上げてしまったりするとマナ不足であっさり詰む。

まずはストーリー進行用の5人で徐々に増やしていく感じで

 

 

続きはまた書く気分になったら

グラブル日記part258 両面ヴァルナの体力

ブレグラ→1日1回のマニアックが火エレ20確定っぽくて割とおいしい

ウシュムガル3本なんてまず使う事ないけどEXはカツオワンパンするだけで倒せるしドロップ率も良いから迷うなら3本集めてしまって良い気もする。

SSRチケ取るだけで2本分揃ってる。

 

 

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フィンブル1でもマグナと比較にならんレベルで体力盛れてて良いね